
The Sims completa 10 anos, desde o primeiro episódio lançado em fevereiro de 2000 nos EUA. Considerada a maior franquia de jogos eletrônicos para computadores, o game tornou-se um verdadeiro fenômeno cultural. Disponível em 60 países, ele foi traduzido para 22 línguas diferentes e já ultrapassou a marca de 100 milhões de unidades vendidas.
The Sims é uma obra de Will Wright, o mesmo criador de jogos como Sim City e Spore. Wright tem como estilo o desenvolvimento de games sem um final ou fases, em que ninguém perde, apenas se diverte. No caso do The Sims, o objetivo é criar e controlar as vidas de pessoas virtuais (chamadas de Sims).
Talvez a simplicidade da série seja o fator primordial para explicar toda esta legiões de fãs. O sucesso é tamanho, que já foram produzidos jogos de The Sims para quase todas as plataformas, incluindo Mobile, Nintendo DS, Playstation 2, GameBoy Advance, GameCube, Xbox e outros.
Para o produtor Tim LeTournau, que trabalha na série desde antes de seu lançamento, boa parte do sucesso se atribui aos momentos simples da vida real, em que o jogador tem que tomar desde as decisões mais complicadas até as mais básicas do cotidiano.
Em comemoração aos dez anos de sucesso, a EA Games lança o The Sims 3: Vida em Alto Estilo este mês.
The Sims completa 10 anos, desde o primeiro episódio lançado em fevereiro de 2000 nos EUA. Considerada a maior franquia de jogos eletrônicos para computadores, o game tornou-se um verdadeiro fenômeno cultural. Disponível em 60 países, ele foi traduzido para 22 línguas diferentes e já ultrapassou a marca de 100 milhões de unidades vendidas.
The Sims é uma obra de Will Wright, o mesmo criador de jogos como Sim City e Spore. Wright tem como estilo o desenvolvimento de games sem um final ou fases, em que ninguém perde, apenas se diverte. No caso do The Sims, o objetivo é criar e controlar as vidas de pessoas virtuais (chamadas de Sims).
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