O produtor de Phantasy Star Online 2, Satoshi Sakai, atualizou o blog de desenvolvimento do game comentando sobre uma função curiosa. Jogadores poderão invocar os personagens de seus amigos para ajudá-los, mesmo que estes estejam offline.

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Transformers: Fall of Cybertron, game de ação em terceira pessoa, em desenvolvimento pelos High Moon Studios, chegará às prateleiras dos Estados Unidos no dia 28 de agosto, para PlayStation 3 e Xbox 360.
Um novo trailer, mostrando pela primeira vez os gráficos do jogo, foi divulgado com o anúncio da data.

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Popular jogo de salão de festas, o pebolim vai ganhar uma versão em game para PS Vita e PlayStation 3, com suporte ao sistema Cross Play.
Produzido pela Grip Games, “Foosball 2012” promete oferecer vária mesas, personalização de jogadores, tipos de bolas e chutes especiais.

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A produtora Vigil Games confirmou “Darksiders II” será um dos jogos de lançamento do Wii U, próximo videogame da Nintendo.

O designer Hayden Dalton, líder do time por trás de “Darksiders II”, disse em entrevista ao site Digital Spy, que a versão do jogo para Wii U está em desenvolvimento ao lado das versões para PlayStation 3 e Xbox 360.

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A temporada 2012 da Fórmula 1 já tem data para retornar aos consoles. A Codemasters anunciou que “F1 2012” sai em setembro, com versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Como principal novidade, “F1 2012” prevê um modo chamado “Young Driver’s Test”, que leva os jogadores para tutoriais sobre como dirigir um carro de Fórmula 1 e o desafiam para conquistar uma vaga na escuderia.

Para comemorar a boa nova, o estúdio liberou um vídeo mostrando o diretor Stephen Hood durante um teste para jovens pilotos em Abu Dhabi. Nele há também a participação de jovens talentos como os pilotos de teste Gary Paffett, Sam Bird, Stefano Coletti e Max Chilton.

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Havia uma expectativa de que David Cage, principal mente por trás da Quantic Dreams, revelasse durante sua palestra, na GDC 2012, o novo projeto da produtora por trás de hits como “Omikron”, “Indigo Prophecy” e, mais recentemente, “Heavy Rain”. Se isso de fato aconteceu? A resposta é sim e não.

Sim porque Cage, de fato, exibiu um demo, intitulado “Kara”, feito com a mais recente tecnologia da empresa, obcecada por elevar o nível de narrativa e emoção nos jogos eletrônicos; e não porque o executivo deixou claro que não se trata de um jogo ou algo do gênero.

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