May
16
2011

Terraria Preview. Como se pode esperar, é difícil falar de qualquer jogo que ainda não saiu. Mas, é de boatos em boatos, que o gamer pode começar a entender o lhe aguarda.
Assim, com as primeiras notícias/informações, começaram a se forma as primeira expectativas em torno de Terraria.
Então, vamos ao que sabemos até agora:
Terraria é um jogo 2D kludge que combina elementos de gêneros do Metroidvania bem como jogos de construção, tais como Minecraft. Blend,. O jogo pode ser jogado single-player como multiplayer. A essência do jogo é muito mais aventura e exploração (e combate) orientado em relação a algo como Minecraft.
Uma coisa importante para se manter em mente para o Terraria é seu alto foco em equipamentos. Não nivelamento por cima, a coleta de itens e ferramentas é o que torna seu personagem mais versátil e poderoso. Mesmo os aumentos dos níveis de saúde e mana são manipulados através de prospecção de encontrar raros objetos de consumo.
Há toneladas de objetos diferentes no jogo até agora, que vão desde coisas simples como machados, espadas e arcos, até as ofertas mais diferenciada como os anéis de regeneração, nuvens em garrafas, ganchos e armas.
O jogo é definitivamente uma mistura de fantasia, ficção científica e horror: todos os elementos num só lugar. Inclusões de seres fantásticos, como o Eye of Cthulhu, é um maravilhoso exemplo de como o jogo baseia-se na mitologia, tornando-as mais contemporâneaa para incluir elementos de diversão no jogo.
Novamente e novamente o jogo se resume a exploração e aventuras para encontrar as coisas que você precisa. Mesmo algumas das lutas patrão só poderá ser desencadeadas depois que o personagem adquiriu os objetos de direito.
O tamanho do mundo em Terraria irá variar entre “pequenos“, mapas ‘médio’ e ‘grandes’. Os grandes mapas será de aproximadamente três quilômetros de largura e uma milha e meia de profundidade. Estas medidas podem variar entre agora e lançamento e ainda não sabe a escala dos mapas de médio ou pequeno ainda.
O uso de iluminação no jogo é outro elemento atrativo. Enquanto as profundezas do mundo pode ser escuro e cheio de monstros, a luz das estrelas ou a lua na superfície dá um pouco de iluminação breve nua para o entorno do jogador … Mas cuidado, muitos monstros podem se aproveitar desta meia-luz para dar o temido bote.
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Categoría Preview
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Publicado por
Thiago Zati