May
12
2009
Para ativar e habilitar a tela de códigos você devera segurar CTRL + SHIFT + C >> Digite: boolProp testingCheatsEnabled true – para ligar os códigos >> Escolha qualquer código abaixo:
motherlode – Ganhe 50,000 simoleans.
boolprop constrainFloorElevation false – Mude para false para que você mude a altura dos pisos.
familyfunds Sobrenome_da_família XXXX – Mude os XXXX pela quantidade de dinheiro que você quer dar para aquela família.
RoofSlopeAngle 15-75 – Muda o ângulo do telhado.
clear – Limpa todos os códigos da tela, mas os códigos continuam funcionando.
exit – Sai da tela de códigos.
nosocialworker – Desabilita o funcionário que vem buscar as crianças quando você não toma conta delas direito.
expand – Aumenta ou diminui a tela de códigos.
kaching – Ganhe 1,000 simoleans.
boolProp testingcheatsenabled true/false – Liga (true) / Desliga(false) os códigos.
boolprop ShowLotPackageFilename True/False – Mostra o nome do arquivo da casa quando a área estiver selecionada.
vsync on/off – Aumenta o desempenho do jogo mas diminiu a qualidade dos gráficos.
autopatch on/off – Mostra se existe algum patch novo.
help -all – Mostra a lista dos códigos existentes.
StretchSkeleton – Aumenta ou diminui seus sims.
moveobjects on/off – Deixa você mover ou apagar objetos que você não podia.
slowmotion – Coloca o jogo em câmera lenta. Escolha entre 0 a 8 (0=mais rápido – 8=mais devagar)
boolprop locktiles True/False – Mude para false para poder colocar pisos fora da área da casa.
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel True/False – Mude para false para remove as pontes dos vizinhos.
boolprop lotTerrainPaints True/False – Mude para false para remover a tinta do chão dos terrenos.
boolprop displayNeighborhoodProps True/False – Mude para false para remover pedras e torres da vizinhança.
boolprop objectShadows True/False – Mude para false para remover as sombras dos objetos que estão fora de casa.
boolprop lotWater True/False – Mude para false para remover chafaris dos terrenos.
boolprop displayNeighborhoodRoads True/False – Mude para false para remover as estradas da vizinhança.
boolProp guob True/False – Mude para false para remover as sombras dos objetos que estão dentro das casas.
boolprop displayNeighborhoodWater True/False – Mude para false para remover toda a água da vizinhança.
boolprop displayLotImposters True/False – Mude para false para remover os gráficos das casas da vizinhança.
boolprop displayNeighborhoodFlora True/False – Mude para false para remover as árvores e plantas da vizinhança.
boolprop displayLookAtBoxes True/False – Mude para true para mostrar blocos no rosto dos Sims e onde eles estão olhando.
boolprop carsCompact True/False – Mude para true e carros terão mais detalhes.
boolprop renderSelectedSimLevel True/False – Mude para true e as paredes não continuarão deselecionando os Sims.
boolprop allObjectLightsOn True/False – Mude para true e objetos continuarão sempre ligados.
boolProp displayPaths True/False – Mude para true para ver o caminho onde o Sim selecionando está andando.
boolprop lotInfoAdvancedMode True/False – Mude para true para mostrar muitas informações.
boolProp simShadows True/False – Mude para false para remover a sombra dos Sims.
intProp maxNumOfVisitingSims 8 – Aumente o número de pessoas que você pode convidar para suas festas.
boolProp snapObjectsToGrid true/false – Mude para true para poder colocar objetos fora da gride.
social_debug – Com esse código você poderá saber qual será a reação social antes de acontecer.
deleteAllCharacters – Apaga todos os Sims, funciona apenas na visão de vizinhança.
Fonte: Gamelib
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2 comentarios
Publicado por
FefeEu adorei ver estes codigos porque funcionam quase todos... eu esperimentei o social_debug e deu erro! :(
Bem o que interessa é que a maior parte deu! Se nao fosse voce nao conseguiria colocar o codigo - boolprop carsCompact, a mim deu, mas nao aconteceu nada!