Jun
30
2009
Mais uma vez a Wii ganha no campo do bem-estar e saúde. E nas novidades. No ultimo E3, apesar do Project Natal haver sido o centro das atenções, a Nintendo trouxe muitas boas idéias que prometem agradar os heavygamers mais exigentes
Uma delas é Wii VItality Sensor, que trata-se de um sensor de mede a pulsação do jogador. Em um primeiro momento nos vem imediatamente à cabeça mais um daqueles jogos da Wii voltados para a saúde, fitness e bem-estar e não acredito que estamos totalmente equivocados.
Entretanto, a proposta original da Nintendo é muito mais ousada. O objetivo é captar sua pulsação de forma que o console compreenda o nível de stress que o jogador sente. Dessa forma, se a sua pulsação anda muito alta devido a carga de stress do jogo, ela por si só se incumbe de deixá-lo um pouco mais fácil para que você não desista ou se irrite.
O mesmo acontece se o console percebe que você anda tranqüilo demais num survival horror. A Wii tratará de dar mais emoção ao jogo para que você não morra de tédio.
Sendo assim, esse controle será capaz de identificar se deve aumentar sua série e exercícios no Wii Fit ou mudar o cenário e te dar mais sustos num Resident Evil. Tudo de acordo com as suas emoções.
A idéia é muito romântica mas ainda não podemos vê-la em pratica. Segundo a Nintendo, o controle mais compreensivo do planeta estará a nossa disposição a partir de 2010/2011.
Fonte: Minicasttle
Etiquetas controles, E3 2009, Nintendo, Resident Evil, survival horror, Wii, wii fit
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Fefe