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	<title>inGames &#187; Tiro</title>
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	<description>Antenando - Games - Blog sobre jogos</description>
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		<title>Fallout 3 &#8211; Pequeno relato e truques</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 16:58:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andre Asai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sim, Fallout 3 é um jogo relativamente antigo (saiu em 2009), mas mesmo assim, não tive oportunidade de jogá-lo agora, com a promoção massiva de jogos realizado no fim do ano pela Steam.  Joguei um bocado, e o que posso dizer é que ele que ele é um jogo à altura de sua fama. O [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Fallout 3" src="http://media.moddb.com/images/downloads/1/32/31964/how-to-beat-fallout-3.jpg" alt="" width="288" height="162" /></p>
<p style="text-align: left;">Sim, <strong>Fallout 3</strong> é um jogo relativamente antigo (saiu em 2009), mas mesmo assim, não tive oportunidade de jogá-lo agora, com a promoção massiva de jogos realizado no fim do ano pela <strong>Steam</strong>. <span id="more-10686"></span></p>
<p style="text-align: left;">Joguei um bocado, e o que posso dizer é que ele que ele é um jogo à altura de sua fama. O jogo foi todo construído, tanto em matéria de gameplay e história, para entregar a experiência de viver em um mundo pós-apocalíptico, destruído após uma guerra nuclear. Dos personagens às quests, passando pelo cuidado com o áudio (passear pela Capital Wasteland escutando apenas o barulho do vento é uma experiência única), tudo parece ter sido feito para auxiliar o jogador na imersão da experiência. <strong>Porém, é no gameplay que a urgência pós-apocalíptica brilha</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Para começar, tudo no jogo possui consequências. Os diálogos e relações com os NPCS, até a forma como você resolve uma quest (sim, para cada quest, há no mínimo duas ou três formas de seresolver uma quest, inclusive mentindo) ganham o que se chama no jogo de <strong>karma</strong>. Boas ações resultam em karma bom, más ações refletem karma ruim. Diferentes níveis de karma fazem com que os NPCs reajam de forma diferente e até parcerias podem ser iniciadas ou bloqueadas dependendo do seu karma.</p>
<p style="text-align: left;">Armas e munição também são outro aspecto importante. Para refletir o cenário pós-apocalíptico, munição e armas não são coisas fáceis de se conseguir, sendo necessária uma administração para não colocar o  jogador em situações difíceis em momentos críticos. As armas também se deterioram com o tempo, e para consertá-las, o jogador tem de pagar o conserto para alguém ou consertar ele mesmo, desde que possua as peças certas (no caso, o mesmo equipamento). Essas condições fazem com que o jogador tenha de refletir bastante quando e onde irá utilizar uma determinada arma, já que desperdiçar balas com inimigos rasos tem consequências duras.</p>
<p style="text-align: left;">Mas, caso você queira contornar o problema de escassez de recursos, a inGames mostra como conseguir um dos itens mais cruciais do jogo, <strong>munição</strong>! Para fazer isso, basta apertar o botão ~ para aparecer o console de comando e digitar o seguinte código: <strong>player.additem (número do item) (quantidade)</strong></p>
<p style="text-align: left;">Os códigos dos itens são:</p>
<p style="text-align: left;">5.56 mm bullets &#8211; 00004240</p>
<p style="text-align: left;">5 mm &#8211; 0006b53d</p>
<p style="text-align: left;">Shotgun Shells &#8211; 00028eea</p>
<p style="text-align: left;">10 mm &#8211; 00004241</p>
<p style="text-align: left;">.44 &#8211; 0002937e</p>
<p style="text-align: left;">Stimpacks &#8211; 00015169</p>
<p style="text-align: left;">
</div>]]></content:encoded>
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		<title>ATIRE EM HARD RESET</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 03:51:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Zati</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tiro]]></category>
		<category><![CDATA[game cyberpuk]]></category>
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		<category><![CDATA[game shooter]]></category>
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		<description><![CDATA[Atire em Hard Reset. É curto e por vezes frustrante, mas a emoção que, em determinados pontos, Hard Reset nos transmite pode ser comparada a uma queima de fogos ou uma grande explosão. Pontos Positivos - Armas variadas levar a loucura - Ação e jogabilidade divertidas - Desafiador: o obriga a usar todas as ferramentas à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images//2003/all/boxshots2/636549_222817.jpg" alt="Hard Reset Boxshot" /></p>
<p><strong>Atire em Hard Reset</strong>. É curto e por vezes frustrante, mas a emoção que, em <strong>determinados </strong>pontos, Hard Reset nos transmite pode ser comparada a uma queima de fogos ou uma grande <strong>explosão</strong>.</p>
<p><strong>Pontos Positivos</strong><br />
- Armas variadas levar a loucura<br />
- Ação e jogabilidade divertidas<br />
- Desafiador: o obriga a usar todas as ferramentas à sua disposição<br />
- Ambientes misteriosos e interessantes</p>
<p><strong>Pontos negativos</strong><br />
- Muitas mortes<br />
- Fim abrupto<br />
<span id="more-10189"></span></p>
<p>Se você estiver naquele dia de <strong>fúria</strong>, com sede de sangue, querendo matar meio mundo, Hard Reset é o tipo de <strong>jogo </strong>que você <strong>provavelmente </strong>vai amar. Armado com armas o <strong>suficiente </strong>para suprir uma guerra e um dedo no gatilho, você atira em robôs até que eles explodam em telas brilhantes de fogo e luz.</p>
<p>O jogo é um show de fogos de artifício <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk" target="_blank">cyberpunk</a>, todos neon brilhando, cheios de eletricidade, e lindas pirotecnias. O objetivo também é bem simples: aniquilar os inimigos, as batalhas são <strong>interrompidas </strong>apenas por uma trama tão abstrata e absurda de que toda a sua existência é <strong>totalmente </strong>desnecessária. Na melhor das hipóteses, Hard Reset é uma carga de <strong>explosivo</strong>, desafiador com um gratificante e inteligente uso de suas armas que dão ao gamer a <strong>sensação </strong>de triunfo suado.</p>
<p>Ele hesita, porém, seu desafio às vezes acaba por cair na <strong>vulgaridade</strong>. E se você jogar apenas uma vez, você só começa a jogar com uma fração muito <strong>pequena </strong>dos brinquedos maravilhosos do jogo antes de você chegar à <strong>conclusão </strong>abrupta.</p>
<p>Mas no geral e para o <strong>orçamento </strong>do jogo, ele é muito divertido &#8211; um shooter tratado com um brilho <strong>deslumbrante </strong>visual que dá um toque moderno.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>TIRO EM BODYCOUNT</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 01:54:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Zati</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tiro em Bodycount. Apesar desse game ter como proposta uma ação explosiva, repleta de tiroteios,  ele acaba por decepcionar, não passado de um shooter morno e de curta duração. PONTOS POSITIVOS - Alguns pontos podem ser gratificante -  Possui alguns ambientes de tamanho consideráveis atraentes - Quantidade razoável de armas PONTOS NEGATIVOS - Péssima jogabilidade - Campanha de apenas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images//2003/all/boxshots2/991140_218567.jpg" alt="Bodycount Boxshot" /></p>
<p><strong>Tiro em Bodycount</strong>. Apesar desse game ter como proposta uma ação explosiva, repleta de <strong>tiroteios</strong>,  ele acaba por decepcionar, não passado de um shooter morno e de curta <strong>duração</strong>.</p>
<p><strong>PONTOS POSITIVOS</strong></p>
<p>- Alguns pontos podem ser gratificante</p>
<p>-  Possui alguns ambientes de tamanho consideráveis atraentes</p>
<p>- Quantidade razoável de armas</p>
<p><strong>PONTOS NEGATIVOS</strong></p>
<p>- Péssima jogabilidade</p>
<p>- Campanha de apenas seis horas</p>
<p><span id="more-10161"></span></p>
<p>Quando um jogo é lançado, ele entra em <strong>competição </strong>com o tempo e o dinheiro do seu público-alvo. O game mais recente para a briga de tiro em primeira pessoa é Bodycount, um jogo que tenta ganhar uma posição, <strong>colocando </strong>você no semi-destrutíveis campos de batalha onde mata <strong>hábeis </strong>e são recompensados ​​com habilidades poderosas.</p>
<p>Bodycount faz um sólido trabalho ao criar um mundo de boa aparência com mecânica <strong>gunplay </strong>decente, mas esses elementos não se aglutinam em um jogo emocionante. Jogar <strong>Bodycount </strong>não é uma experiência desagradável, mas também não é uma <strong>envolvente</strong>.</p>
<p>Com uma campanha curta, bare-bones <strong>multiplayer</strong>, jogos cooperativos e sem inspiração, Bodycount é um <strong>concorrente </strong>de peso leve em uma <strong>divisão </strong>de pesos pesados​​.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN SHOOTER</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 04:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Zati</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Return to Castle Wolfenstein shooter. Num ano em que vários jogos decepcionaram, Return to Castle Wolfenstein surgiu como o único triple-A shooter provável que poderia ser bacana, e liberado de alguma forma para a temporada de férias 2001. Ele certamente tem um pedigree blockbuster. É uma sequela de Wolfenstein 3D &#8211; shooter da id Software [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://3.bp.blogspot.com/_szqpNkgKyOI/TBhQYWKvFVI/AAAAAAAAAGo/7ufY_T_qPgU/s1600/wolf.jpg" alt="" width="140" /></p>
<p><strong>Return to Castle Wolfenstein shooter</strong>. Num ano em que vários jogos <strong>decepcionaram</strong>, Return to <strong>Castle Wolfenstein</strong> surgiu como o único triple-A shooter provável que poderia ser bacana, e liberado de alguma forma para a <strong>temporada </strong>de férias 2001.<span id="more-9983"></span></p>
<p>Ele <strong>certamente </strong>tem um pedigree blockbuster. É uma sequela de <strong>Wolfenstein 3D</strong> &#8211; shooter da id Software em primeira pessoa que definiu o <strong>gênero </strong>- que era um follow-up para o clássico Castle Wolfenstein. Return to Castle Wolfenstein <strong>desenvolvimento </strong>realmente envolveu duas equipes separadas, ambas supervisionadas pela id Software.</p>
<p>A <strong>primeira </strong>equipe, Gray Matter Studios &#8211; que, sob a Xatrix nome, já havia produzido Redneck Rampage e Kingpin &#8211; foi contratado para criar a <strong>campanha </strong>single-player, enquanto a Nerve Software, concentrou suas energias no multiplayer <strong>componente</strong>.</p>
<p>Todos esses fatores contribuíram para algumas expectativas, talvez de <strong>forma </strong>exageradamente elevada. Agora que a espera <strong>acabou </strong>e o jogo é fora, pode-se, finalmente, afirmar o <strong>registro </strong>de que o modo de <strong>jogabilidade </strong>de Wolfenstein single-player é <strong>bom</strong>.</p>
<p>É &#8230; bom. É <strong>muito </strong>bom. Mas com o elogio fraco-condenatório fora do <strong>caminho</strong>, você vai ficar feliz em saber que o jogo multiplayer é <strong>excelente</strong>.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>WOLFENSTEIN, SHOOTER</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 04:05:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Zati</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wolfenstein, shooter. Há algo confortavelmente retrô emWolfenstein, o novo shooter em primeira pessoa, da Activision, id Software e Raven Software. O original Wolfenstein 3D já vendeu muito há mais de 17 anos atrás, e como você provavelmente já sabe popularizou todo o estilo shooter em primeira pessoa. Antes da Half-Life fazer shooters demonstrando toda sua [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.downeu.net/uploads/posts/2011-03-19/396543-0.jpg" alt="" width="140" /></p>
<p><strong>Wolfenstein, shooter</strong>. Há algo confortavelmente <strong>retrô </strong>emWolfenstein, o novo shooter em primeira pessoa, da Activision, id Software e Raven Software. O original Wolfenstein 3D já vendeu muito há mais de 17 anos atrás, e como você provavelmente já sabe <strong>popularizou </strong>todo o estilo <strong>shooter </strong>em primeira pessoa.</p>
<p>Antes da Half-Life fazer shooters <strong>demonstrando </strong>toda sua raiva, Wolfenstein 3D consegui realizar toda esta <strong>atmosfera </strong>na simplicidade pura em torno dos <strong>níveis </strong>grandes e nazistas, explodindo com um arsenal cada vez mais <strong>crescente </strong>de armamento.<span id="more-9980"></span></p>
<p><strong>Podemos </strong>até chamá-lo de <strong>Inglorious Basterds </strong>de seu tempo. Este novo Wolfenstein definitivamente toma <strong>emprestado </strong>o espírito do original, mas também tem alguma <strong>bagagem </strong>nova, também.</p>
<p>Você joga como agente dos Aliados BJ Blazkowicz, <strong>basicamente </strong>o pior pesadelo de qualquer alemão. Em Wolfenstein, você descobre um misterioso <strong>artefato </strong>usando algo chamado de energia negra do Sol, e na verdade você vai parar no Terceiro Reich <strong>justamente </strong>para desenvolvê-la em uma arma.</p>
<p>E assim, você é <strong>enviado </strong>para a cidade de Isenstadt, no fundo do <strong>coração </strong>da Alemanha. Lá, você vai trabalhar com o grupo de <strong>resistência </strong>local e outra facção para deter o plano <strong>infame </strong>nazista.</p>
<p>Este não é um jogo <strong>puramente</strong> linear, com script. Em vez disso, como o Halo, a idéia é que você use um nível da cidade como um <strong>centro </strong>do tipo que lança-lo em várias missões. Isto permite-lhe explorar a cidade um <strong>pouco</strong>, assim como você pode ir explorando os <strong>níveis </strong>no original Wolfenstein 3D.</p>
<p>Quando você se depara com <strong>patrulhas </strong>alemãs, é hora de se divertir um pouco. Você pode encontrar-se com os <strong>contatos </strong>para conseguir missões, que, em seguida, te guiará a seguir vários pontos em <strong>diferentes </strong>níveis. Assim que estiver pronto, você pode voltar ao nível da <strong>cidade</strong>.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>BINARY DOMAIN, JOGO DE TIRO DA SEGA</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 10:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Zati</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Binary Domain, jogo de tiro da Sega. Binary Domain, o novo shooter do super-produtor da Sega Toshihiro Nagoshi provavelmente não vai ganhar nenhum prêmio de seu enredo: É 2080, e as ruas de Tóquio futurista está em ruínas após uma revolução robô. A última esperança da humanidade se desponta em um pequeno esquadrão de atiradores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/06/Screen-shot-2011-06-20-at-19.11.32-1-e1308607749974.png" alt="" width="140" height="120" /></p>
<p><strong>Binary Domain, jogo de tiro da Sega</strong>. Binary Domain, o novo shooter do super-produtor da <strong>Sega </strong>Toshihiro Nagoshi provavelmente não vai ganhar nenhum prêmio de seu enredo: É 2080, e as ruas de Tóquio <strong>futurista </strong>está em ruínas após uma <strong>revolução </strong>robô.</p>
<p>A <strong>última </strong>esperança da humanidade  se desponta em um pequeno esquadrão de <strong>atiradores </strong>variados, cada um com um único conjunto de habilidades , <strong>reunidos </strong>em uma missão para assassinar a inteligência <strong>artificial </strong>líder da colméia.<span id="more-9719"></span></p>
<p>Ou seja: em sua superfície, <strong>Binary Domain</strong> não é muito diferente de qualquer outra jogo de tiro em terceira pessoa. A câmera over-the-shoulder,  o sistema snap, as armas e seleção de armas &#8230; tudo isso é quase matéria figurante e já muito conhecido/explorado por gamers do gêneros <strong>antecessores</strong>.</p>
<p>Mas, para o que falta em <strong>originalidade</strong>, o shooter da <strong>Sega </strong>compensa em sua over ação e estilo. A narrativa é repleta de <strong>reviravoltas</strong>, e muito romance, animando e surpreendendo o gamer a todo instante.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>GALAGA PARA IPAD</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 06:28:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Zati</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Galaga para iPad. Todos nós adoramos games clássicos. Aqueles que jogamos por longo longo tempo quando éramos crianças e que tanto amamos. E uma das coisas mais legais que a AppStore nos trouxe foi a possibilidade de jogarmos muitos destes games de novo, e em um formato bem legal, já que muitas vezes as produtoras [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://elmundotech.files.wordpress.com/2011/06/galaga_30th_4.jpg" alt="" width="290" height="410" /></p>
<p><strong>Galaga para iPad.</strong> Todos nós adoramos <strong>games clássicos</strong>. Aqueles que jogamos por longo longo tempo quando éramos crianças e que tanto amamos.</p>
<p>E uma das coisas mais legais que a AppStore nos trouxe foi a <strong>possibilidade</strong> de jogarmos muitos destes games de novo, e em um formato bem legal, já que muitas vezes as produtoras acabam incluindo não só os games, mas a arte original e outros detalhes da <strong>época</strong>.<span id="more-9657"></span></p>
<p>E no universo dos games clássicos poucos se comparam aos arcades da <strong>Namco</strong>. Games como Pac-Man, Ms Pac Man, Gran Prix e muitos outros deixaram marcas profundas nas mentes e dedos de milhões de jogadores. E agora, você pode se divertir no seu iPad com a versão comemorativa de 30 anos do game <strong>Galaga</strong>.</p>
<p>Galaga é um <strong>clássico</strong> game de tiro a moda antiga: você mata os inimigos e ganha pontos. Simples assim.</p>
<p>Mas o game para <strong>iPad</strong> tem seus truques: você pode configurar os controles exatamente como no fliperama original.</p>
<p>E mais, o formato orientado na vertical do iPad permite a simulação exata do game <strong>clássico</strong>.</p>
<p>O game é gratuito e muito divertido. É só procurar por Galaga na AppStore e se divertir.</p>
<p>Novo vídeo de StarFox 64 para Nintendo 3DS</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>JOGO DE TIRO GHOST RECON ONLINE</title>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 15:31:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Zati</dc:creator>
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		<category><![CDATA[JOGO TIRO GHOST RECON]]></category>

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		<description><![CDATA[Jogo de tiro Ghost Recon Online. Ubisoft acaba de anunciar Ghost Recon Online, um jogo multiplayer de combate que se passa naquele conhecido “futuro próximo”. E pra quem gosta do estilo ele aparenta ser &#8220;surpreendentemente&#8221; bom. Digo &#8220;surpreendentemente&#8221; porque esse tipo de jogo na maior parte das vezes é meio tosquinho. Mas, pensando em Ghost [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.ingames.com.br/wp-content/uploads/2009/06/gho.jpg" alt="" width="450" height="360" /></p>
<p><strong>Jogo de tiro Ghost Recon Online.</strong> Ubisoft acaba de anunciar Ghost Recon Online, um jogo multiplayer de combate que se passa naquele conhecido “<strong>futuro próximo</strong>”. E pra quem gosta do estilo ele aparenta ser &#8220;surpreendentemente&#8221; bom. Digo &#8220;surpreendentemente&#8221;  porque esse tipo de jogo na maior parte das vezes é meio <strong>tosquinho</strong>.</p>
<p>Mas, <strong>pensando</strong> em Ghost Recon Online, nem teria como: a <strong>Ubisoft</strong> tem trabalhado nele já há 2 anos.<br />
<span id="more-9532"></span><br />
A <strong>fidelidade</strong> visual , por exemplo, parece diferir um pouco do original, apesar de seus gráficos ser como os da maioria dos <strong>shooters</strong> <strong>modernos</strong>. Já o movimento e tiro são bem satisfatórios. Quanto a sua jogabilidade podemos dizer que se localiza no meio caminho de <strong>Call of Duty</strong> e Team Fortress 2: uma configuração moderna militar, mas com classes em torno de <strong>habilidades</strong> únicas.</p>
<p>O gamer pode ainda escolher entre <strong>diferentes</strong> classes, atualizar e modificar suas armas e <strong>habilidades</strong> para adaptar o jogo ao seu estilo. E o melhor: será tudo gratuito.&#8221;Um jogador que decide não pagar pode ter o jogo completo e experiência completa. Nós não queremos um cliente que paga para ter uma vantagem competitiva” diz o <strong>produtor</strong> sênior  do jogo,Hugues Ricour, que promete desbloqueio de armas, upgrades e <strong>habilidades</strong> gratuitas.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>JOGO REPRODUZ MORTE DE OSAMA BIN LADEN</title>
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		<pubDate>Fri, 06 May 2011 04:13:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Zati</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tiro]]></category>
		<category><![CDATA[atire Osama Bin Laden]]></category>
		<category><![CDATA[EUA jogo Osama Bin Laden]]></category>
		<category><![CDATA[jogo Osama Bin Laden]]></category>
		<category><![CDATA[mate Osama Bin Laden]]></category>
		<category><![CDATA[morte Osama Bin Laden]]></category>
		<category><![CDATA[Osama Bin Laden jogo morte]]></category>

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		<description><![CDATA[Jogo reproduz morte de Osama Bin Laden. Os EUA parece ter finalmente conseguido matar o terrorista mais procurado do mundo na noite do último domingo, dia 1 de maio de 2011. Muito antes disso, no entanto, milhares de games já se divertiam matando Osama Bin Laden na esfera eletrônica. Se você nunca jogou nenhum jogo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p style="text-align: center;"><img src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/05/osama_kotakubr.jpg" alt="" width="398" height="223" /></p>
<p><strong>Jogo reproduz morte de Osama Bin Laden</strong>.  Os EUA parece ter finalmente conseguido matar o terrorista mais procurado do mundo na noite do último domingo, dia 1 de maio de <strong>2011</strong>.</p>
<p>Muito antes disso, no <strong>entanto</strong>, milhares de games já se divertiam matando<strong> Osama Bin Laden</strong> na esfera eletrônica.<span id="more-9353"></span></p>
<p>Se você nunca jogou nenhum jogo que contasse com a participação do ilustríssimo morto, <strong>“Kuma\War Episode #107: The Death of Osama Bin Laden”</strong> pode ser uma boa oportunidade pra começar.  O jogo que abordará a morte do terrorista em um novo episódio dos jogos da<strong> série Kuma War</strong> (todos baseados em eventos da vida real) da Kuma Games, deverá ser lançado beste sábado (7).</p>
<p>Na série de jogos da guerra Kuma War, você controla soldados reais que participaram de algumas das operações militares mais conhecidas da história. O <strong>sistema </strong>de jogo é parecido com a maioria dos shooters modernos, como Call of Duty ou Battlefield, e te dá toda possibilidade de movimentação e de onde/quando <strong>atirar e agir.</strong></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>NOVO FALLEN FRONTIER</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 21:13:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Zati</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tiro]]></category>
		<category><![CDATA[Bunge]]></category>
		<category><![CDATA[Fallen Frontier]]></category>
		<category><![CDATA[jogos cooperativos]]></category>
		<category><![CDATA[Moonshot Games]]></category>
		<category><![CDATA[PAX East]]></category>
		<category><![CDATA[plataforma]]></category>
		<category><![CDATA[tiro 2D]]></category>

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		<description><![CDATA[Novo Fallen Frontier. Se por um lado a gente fica meio chateado quando grandes desenvolvedores saem de boa empresas de games, por outro, ficamos bem contentes quando estes montam os próprios estúdios. Isso porque é mais gente competente no mercado e mais jogos incríveis pra gente jogar! Aliás, sabe qual foi o resultado da saída [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/03/fallen.jpg" alt="" width="366" height="205" /></p>
<p><strong>Novo Fallen Frontier</strong>. Se por um lado a gente fica meio chateado quando grandes <strong>desenvolvedores </strong>saem de boa empresas de games, por outro, ficamos bem <strong>contentes </strong>quando estes montam os próprios estúdios.  Isso porque é mais gente competente no mercado e mais jogos <strong>incríveis </strong>pra gente jogar!</p>
<p>Aliás, sabe qual foi o resultado da saída da <strong>Bunge</strong>, de alguns dos desenvolvedores do Halo? Um jogo de <strong>plataforma </strong>e <strong>tiro 2D</strong> , animal!</p>
<p><span id="more-8557"></span></p>
<p>De partida dos famosos estúdios da <strong>Bunge</strong>, quatro pessoas – três delas produtores, designers e programadores da trilogia original de Halo- formaram o novo estúdio independente <strong>Moonshot Games</strong>.</p>
<p><strong>Fallen Frontier </strong>é o jogo de estréia desta galera, que já mostrou a que veio logo no primeiro game. Ao que parece, o jogo se passa em um “universo original de ficção científica”, e traz tanto modos de um jogador quanto <strong>cooperativos</strong>.</p>
<p><strong>Infelizmente</strong>, ainda não se sabe para quais <strong>plataformas </strong>o game será produzido. Para quem quiser mais informações, aqui vai uma dica: elee estará presente na <strong>PAX East</strong>, evento organizado pelo site Penny Arcade nos Estados Unidos.</p>
<p><a href="http://www.ingames.com.br/tiro/novo-fallen-frontier/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
</div>]]></content:encoded>
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