Publicado por Fefe em: 11 de March de 2010 -

Playstation Move é o nome do novo controle de gestos do PS3 que promete uma experiência mais realista e precisa para os jogos do console.
Para os mais entendidos, o Shûhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios comentou que o tempo de resposta é menor que um frame, ou em outras palavras, 33 milissegundos e 16 milissegundos.
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Publicado por Helio em: 10 de March de 2010 -

Parece que os fãs do menino-prodígio terão um motivo a mais para jogar a continuação de Batman: Arkham Asylum. De acordo com o site IMDb (Internet Movie database), aparentemente o parceiro do homem-morcego dará as caras no game e terá a voz de Vincent Martella (cujo trabalho também pode ser visto em Final Fantasy XIII, e no futuro dvd animado do morcegão, intitulado “Batman: Under the hood”) Leia esta matéria completa
Publicado por Fefe em: 10 de March de 2010 -

Xbox agora permite informações como orientação sexual, religião, nacionalidade e raça, antes vetadas dos perfis, uma vez que a Microsoft tinha medo de que estas fossem utilizadas como alguma forma de discriminação.
Entretanto, de acordo com o feedback recebido pela empresa por parte dos usuários, estes sentiam falta de expressar seus valores comuns e que a proibição de fazê-lo, excluía uma importante parte da comunidade.
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Publicado por Fefe em: 9 de March de 2010 -
A Microsoft vem desenvolvendo num projeto de uma game compatível com diversas plataformas como PC, Xbox e celulares com Windows Phone Series 7. O titulo é um árcade simples protagonizado pelo Indiana Jones.

Apesar de simples, o jogo consegue absorver o melhor das três plataformas e é mais uma tentativa da Microsoft de integrar os três aparelhos. Agora já poderemos jogar em qualquer canto, acessando Internet e o Live, comprar e editar games.
Publicado por Fefe em: 4 de March de 2010 -

Nos últimos anos não é novidade que um jogo de sucesso seja de inspiração para criação de roteiros de largas-metragens. Muitas vezes a fonte seca e os produtores e roteiristas buscam na grande aceitação de certos games, a historia que faltava para suas super produções.
O titulo mais famoso de árcade dos anos 80, Space Invaders, por exemplo, pode ser uma dessas tentativas desesperadas de conseguir êxitos de bilheteria.
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