Lançamento Darkspore. Quando a Maxis anunciou o desenvolvimento de Spore, praticamente todos nós, jogadores natos, ficamos boquiabertos diante da possibilidade de interação e personalização dos personagens, nem mesmo vista no carro chefe do mesmo estúdio, os Sims. No titulo, mais um simulador de vida, controlávamos a evolução das espécies e criaturas criadas por nós mesmos oriundas de infinitas possibilidades oferecida pelo jogo.
A verdade é que o jogo em si não teve muito sucesso, ou talvez esse tenha sido ofuscado pelo êxito da ferramenta de criação dos personagens “Creature Creator”, pela qual podíamos criar nossos próprios bichos e compartilhá-los com nossos amigos.
Anos mais tarde surge Darkspore, um jogo de ação para PC no melhor estilo Diablo que promete grandes mudanças e um jogo cheio de surpresas originais. A trama do jogo é bastante consistente e esta baseada numa experiência realizada por uma raça chamada Crogenitors criadora de um novo tipo de DNA, um DNA instável que foi fusionado com outros seres gerando um exercito de monstro dispostos a tudo.
Avião do StarCraft II. A Blizzard firmou recentemente um acordo com a companhia de aviões Korea Air e graças a ele poderemos ver um B747-400 e um B737-900 voando com a imagem de Jim Raynor, o herói dos Terran de Starcraft II: Wings of Liberty.
O avião poderá ser visto em rotas coreanas e também em viagens aos EUA e Europa durante 6 meses, a partir de hoje, 24 de junho. Os ônibus-limusine da companhia também circularam com a imagem do game durante o mesmo período.
Publicado por Thiago Zati em: 23 de June de 2010 -
Fotos do Resident Evil 3DS. Além de ser um dos consoles mais esperados do ano, com excelente jogabilidade e dispondo-se da mais alta tecnologia no que se refere a jogos eletrônicos, o Nintendo 3DS irá trazer consigo uma gama de títulos inéditos e reviews de jogos clássicos. Dá pra ficar melhor?
Claro que dá, sempre dá! Leia esta matéria completa
Publicado por Thiago Zati em: 21 de June de 2010 -
Gran turismo 5 no Brasil. Para quem gosta de jogos de corridas e principalmente é apaonixado por carros , a produção de game que levou cinco anos para ser realizada finalmente saiu à venda para alegria, coforto e justiça dos fãs da série.
O perfeccionista Kazunori Yamauchi, que produziu o game com o maior esmero do mundo, disse que só terminaria de trabalhar o game se conseguisse criar um carro cuja a jogabilidade transmitisse a mesma experiência da vida real. Leia esta matéria completa